《博德之门3》:12种可能新增的全新子职业解析

2024-02-06 10:20:01编辑:伢子

《博德之门3》是一款备受期待的角色扮演游戏,在该游戏中,玩家可以选择不同的职业来探索绚丽多彩的游戏世界。近日,有关《博德之门3》可能新增的全新子职业的消息引发了广泛讨论。据悉,游戏制作团队计划增加12种全新的子职业,这将为玩家们提供更多选择与挑战。这些新职业将使游戏体验更加丰富多元,让玩家们在游戏中找到属于自己的独特之道。让我们一起期待这些全新子职业的加入,共同探索《博德之门3》这个神秘而精彩的游戏世界吧!

这些子职业将是《博德之门3》的很好补充。《博德之门3》:12种可能新增的全新子职业解析《博德之门3》提供了十二种职业和多种子职业,让玩家有很多选择和尝试的机会。虽然Larion工作室最初表示游戏不太可能有DLC,但他们对玩家的反馈持开放态度,未来可能会增加新的子职业。一些玩家希望看到的子职业包括:暮光领域牧师,时空魔法法师,征服誓言圣骑士,妖刃邪术师,仙境游侠,暗影魔法术士,慈悲之道武僧,雄辩学院吟游诗人,先祖守护者之路野蛮人,浪客盗贼,星辰德鲁伊和武士战士。

《博德之门3》已经有了十二种令人难以置信的职业供玩家选择。在这些职业中,玩家还有机会在最少三种子职业中做出选择,而其他一些职业,比如牧师,在游戏开始时就有七种子职业可供选择。这些子职业会在玩家在《博德之门3》(BG3)中升级时奖励他们不同的特性,同时也让玩家能够以不同的方式进行实验。

虽然已经有很多选择了,但一些玩家还是希望最终能通过DLC增加其他子职业到游戏中。虽然Larion工作室过去曾经说过这款游戏不太可能有DLC,但他们也说过他们愿意听取玩家的反馈,并为这款CRPG增加更多的内容;这些将是增加到游戏中最好的新子职业。

No.12 暮光领域牧师

正如前面提到的,牧师这个职业在《博德之门3》中已经有了很多子职业选项,玩家可以在游戏开始时就做出选择。然而,一些玩家仍然希望他们最喜欢的一个子职业,即暮光领域,能够被包含在游戏中。

顾名思义,这个子职业非常适合塞伦娜(Selune)的牧师,因为暮光与夜晚和月亮的概念有很大的联系。除了角色扮演的角度外,暮光领域牧师也有一些令人难以置信的法术,即使在第一级就能使用,尤其是仙灵之火(Faerie Fire)。在第三级时,暮光牧师还可以看到隐形物体(see invisibility),这是玩家只有从沃洛(Volo)那里得到假眼才能做到的事情。

No.11 时空魔法法师

法师是另一个在《博德之门3》中已经有很多子职业选项的职业。由于每一种魔法学派都已经可以被玩家选择了,所以还没有提供给玩家的子职业都是专注于其他战斗机制的。作为一个使用时空魔法(Chronurgy)的法师,玩家将对战场有更多的控制。

首先,像时间转移(Chronal Shift)这样的特性可以让玩家在某个角色掷骰后决定让他重新掷骰。这可以包括玩家自己,一个盟友,或者一个对手。这个特性在第二级就已经解锁,而且非常强大。随着玩家的升级,它只会变得更强,因为他们可以暂时让一个对手退出战斗,或者提升自己的先攻,这样他们就很可能总是先行动。

No.10 征服誓言圣骑士

圣骑士是另一个拥有超过常规三种子职业的职业选项,其中三种都是誓言。第四种是有可能成为誓言破坏者(oathbreaker)的人,他们做了一些违反他们应该遵守的秩序规则的事情。

虽然三种誓言都可以是非常强大的选择,但征服誓言可以让圣骑士在战斗中更加强大。征服誓言的许多特性和能力都可以让玩家在对手的眼中散发出恐惧;这包括像征服之威(Conquering Presence)这样的能力,它本质上是一个圆形的AOE恐惧法术,或者像邪术师专属的法术阿加西斯之铠(Armor of Agathys)。

No9.9妖刃邪术师

虽然刃之契约(Pact of the Blade)已经是一个非常强大的契约选择,但如果有了妖刃(Hexblade)这个子职业,玩家在近战中可能会更加享受。妖刃邪术师的扩展法术列表意味着他们造成的伤害甚至比通常的埃尔德里奇冲击(Eldritch Blast)更好。

结合妖刃战士(Hex Warrior)这个特性,也可以让邪术师装备中等护甲,同时还可以使用盾牌。邪术师现在可以和其他近战职业一样自信地站在前线,而不用担心被摧毁。

No.8 仙境游侠

在《博德之门3》中,邪术师似乎是唯一一个与仙境有联系的职业。如果有了仙境游侠(Fey Wanderer)这个子职业,这将给玩家更多的机会来探索一些仙境魔法选项。

不像一个典型的游侠,专注于使用弓箭,仙境游侠更倾向于通过提高他们的智力来增强他们的魔法,而不是依赖于向敌人射箭。有了像恐怖打击(Dreadful Strikes)这样的特性,玩家甚至可以增加他们可能对敌人造成的伤害,而且他们可以免费使用。

No.7 暗影魔法术士

虽然术士已经有了三种致命的选项供玩家选择,《博德之门3》中仍然有很多令人难以置信的替代选项,许多玩家希望他们有机会在《博德之门3》中尝试。暗影魔法(Shadow Magic)术士可以让玩家掌握黑暗,同时还有一个可怕的厄运猎犬(Hound of Ill Omen)的帮助。在用这个生物作为干扰时,他们可以继续从阴影中发动攻击。

由于最高等级是十二级,暗影魔法错过了它最好的两个特性——但Larion仍然可以找到一种方法,让暗影魔法术士成为一个强大的魔法施放者,潜伏在阴影中。

No.6 慈悲之道武僧

虽然在第五版《龙与地下城》中,武僧基本上被遗忘了,《博德之门3》却让这个职业变得有趣起来,这也导致许多玩家希望他们能够尝试一些其他可用的子职业。治疗职业是少之又少,其中最强大的一个是牧师;慈悲之道(Way of Mercy)武僧则是一些精通武术的专家,他们可以根据人的不同而伤害或治疗。

慈悲之手(Hand of Healing)是武僧可以使用的一个特性,它和治疗伤口(Cure Wounds)一样;这可以在战斗中使用,但最好是在战斗结束后使用。除此之外,还有伤害之手(Hand of Harm),它和徒手打击(unarmed strike)一样有效,不过它也需要消耗一个气点(Ki point)。

No.5雄辩学院吟游诗人

虽然《博德之门3》中的许多吟游诗人子职业都专注于为这个职业增加新的元素,但雄辩学院(College of Eloquence)却让吟游诗人回归基础,它的主要焦点是吟游诗人鼓舞(Bardic Inspiration)背后的力量。

雄辩学院在战斗外和战斗内都同样强大;它有像银舌(Silver Tongue)这样的特性,可以让任何说服或欺骗掷骰如果是九或以下就自动变成十。结合不屈鼓舞(Unfailing Inspiration),意味着玩家在出错时不太可能重新加载,而且在使用他们的鼓舞来帮助各种情况时更有信心。

No.4 先祖守护者之路野蛮人

野蛮人已经有了一些有趣的选项,许多玩家倾向于选择像荒野之心(Wildheart)或者荒野魔法(Wild Magic)这样的子职业。

然而,选择像先祖守护者(Ancestral Guardian)这样的路径,会让野蛮人变得更好的防御者,而不是攻击者。

像先祖保护者(Ancestral Protectors)这样的特性很可能会嘲讽一个敌人与野蛮人战斗,因为攻击不是他们的人会导致他们只能造成一半的伤害,而且还要以劣势掷骰。灵魂之盾(Spirit Shield),就像普通的盾牌一样,也可以保护一个盟友免受即将到来的攻击,而且它只需要一个反应。

No.3 浪客盗贼

由于《博德之门》离海边很近,而且还有一个可以去的完全是海盗主题的酒馆,浪客(Swashbuckler)这个子职业没有出现在《博德之门3》中真是令人惊讶。虽然盗贼已经有了三个非常强大的子职业可供选择,但许多玩家仍然希望他们能够在浪客子职业的帮助下成为无情的海盗。花哨步法(Fancy Footwork)几乎就像一个狡诈行动脱离(Cunning Action Disengage),但是它可以让玩家根据他们的武器选择攻击两个敌人,同时也跑出他们自己的近战攻击范围。

No.2星辰德鲁伊

就像孢子德鲁伊(Circle of Spores)一样,星辰德鲁伊(Circle of Stars)有一个叫做星辰形态(Starry Form)的特性,这是使用这个子职业的主要原因;当不使用星辰形态时,这个职业几乎就像一个普通的德鲁伊。

在使用这个星辰形态时,玩家使用他们的野性变身(Wild Shape)来增强自己,而不是变成一种动物;玩家可以在这种形态下选择三种星座之一,甚至可以让他们在伤害、治疗或者施法方面更加出色。随着玩家的升级,这些星座变得更加强大。

No.1武士战士

战士这个职业已经非常以攻击为基础,但有了像武士(Samurai)这样的子职业,玩家可以轻松地开始每一场战斗,尽可能地造成更多的伤害。一旦解锁了战斗精神(Fighting Spirit)这个特性,在他们决定子职业之后,玩家应该在每一场战斗开始时使用这个附赠动作。

战斗精神可以让玩家在下一个回合之前对每一次攻击掷骰都有优势。当升到十级时,玩家还会获得不屈精神(Tireless Spirit)这个特性,它可以在掷先攻时给他们一个战斗精神的使用次数;如果他们没有战斗精神了,玩家总是会出手如风。

《博德之门3》现已在PC、苹果电脑和PlayStation 5上发售。Xbox Series X|S的发售日期尚未公布。