在3dmax软件中,多边形建模是一种常用的建模技术,可以用来创建各种立体图形和物体。主要的多边形建模工具包括框架线、顶点、边、面和多边形等。
首先要了解的是框架线工具,通过框架线工具可以创建物体的基本结构,例如创建立方体或者球体的框架。
接着是顶点、边和面工具,通过这些工具可以对框架线进行进一步的调整和编辑,比如移动顶点、连接边等。
最后是多边形工具,通过多边形工具可以将框架线转换为真实的物体表面,使其更加具有立体感。
在使用这些工具的过程中,可以通过组合使用不同的工具来完成复杂的建模任务,同时也可以通过调整工具的参数来实现更精细的建模效果。